Newsfeeds populärer DSA-Seiten

Facebook Gruppe
Google+ Fanpage

27. Januar 2012

Quelle: Nandurion | 18:05

Im aktuellen F-Shop Newsletter wurden zwei Erscheinungstermine für den Februar aktualisiert.

Demnach soll der neue Roman Herr der Legionen von Judith C. Vogt in der nächsten Woche am 2. Februar erscheinen, während der erste Band der lila Reihe, Krieger, Krämer und Kultisten, am 16. Februar im Handel erhältlich sein soll.

Quelle: F-Shop Newsletter KW 04

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 16:10

Seit Mittwoch ist mit Die Last der Türme der zweite Roman der Reihe Die Türme von Taladur im Versand. Im letzten Blog zum Thema haben wir bereits eine umfangreiche Leseprobe präsentiert, heute werden wir multimedialer. Zeitgleich zu diesem Blogbeitrag erscheint in meinem Podcast Wiesler and Friends die szenische Lesung eines weiteren Ausschnittes aus Die Last der Türme.

Diese Szene ist aus der Mitte des Buches gegriffen und zeigt eines der Hauptmotive von Zahir Xetarro, einem der Protagonisten: Er ist auf der Suche nach seiner Identität. „Wer bin ich?“ ist eine Frage, die bei ihm naheliegt. Immerhin ist er ein Adoptivsohn, der zudem von seinem Wesen so gar nicht auf das mit Fangeisen übersäte und glatt polierte soziale Parkett der intriganten Adelsfamilien Taladurs passt.

Die Szene zeigt nach meiner Einschätzung sehr gut, dass Geschichten der Reihe durchaus ihre ruhigen Momente haben. Es ist nicht alles Leidenschaft und Degenschwingen, nicht alles Giftmord und Intrige. Von all diesen Leitmotiven findet sich, wie es sich für eine gute almadanische Geschichte gehört, ein gerüttelt Maß, aber die Figuren der Reihe bleiben keine scherenschnittartigen Stereotypen – sie verfügen über eigene Motivationen, Emotionen und nicht zuletzt Ängste.

Ich wünsche viel Vergnügen beim Hören und später bei der Lektüre von Die Last der Türme. Lasst mich wissen, wie euch das Buch gefallen hat, z.B. in unserem Forum.


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 15:07

 

Der Bote trifft dieser Tage bei allen Abonnenten und Händlern ein und bietet dieses Mal ganz besondere Inhalte:

Bei der Mirhamer Königswahl sind alle Leser aufgerufen, ihrer kreativen Ader freien Lauf zu lassen und uns Szenarien, Geschichten und Comics zuzuschicken. Der beste Beitrag wird Einzug in die offizielle Geschichtsschreibung erhalten und nimmt Einfluss auf die weitere Entwicklung von Meridiana.

Der aufmerksame Leser mag in den letzten Tagen zudem schon gerätselt haben, welche Bedeutung die Kurzgeschichten mit dem Verweis Schicksalspfade haben (Ehrenschulden im Ulisses-Blog, Fernab der Heimat auf der Das Schwarze Auge-Website und Alle für einen, einer gegen alle auf Nandurion). Im Boten könnt Ihr nun erfahren, was hinter dem Geheimnis der Geschichten und hinter Schicksalspfade steckt.

Wer lieber nur spannenden Geschichten lauschen will, der findet mit der beigefügten Hörspiel-CD Die Letzten Helden genau das Richtige für sich.
Und noch ein kleiner Hinweis: Die CD ist auf eine Innenseite des Boten geklebt. Damit die Seite nicht beschädigt wird, die CD bitte einfach durch leichte Drehbewegungen herauslösen.

Für Rätselfreunde: Freunde nandusgefälliger Rätsel können hier (und auf der Downloadseite der Das Schwarze Auge-Seite) nun die Datei Kitab ash Shifa finden. Wer es schafft den Zhayad-Text richtig zu übersetzen und das Rätsel zu lösen, kann auch etwas gewinnen: Unter allen richtigen Einsendungen verlosen wir einmal den kommenden Abenteuerband Schleiertanz. Weitere Informationen bietet der Bote.

Einsendeschluss ist der 15.3.2012
Lösungen bitte an avbote@ulisses-spiele.de


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 11:41

Wir hatten euch gebeten, uns zu schreiben, was euch 2011 besonders an Ulisses und/oder Das Schwarze Auge gefallen hat. Den Redaktionsliebling haben wir euch bereits präsentiert, heute wollen wir einige Auszüge aus anderen Mails und Briefen vorstellen. Aufgrund der schieren Menge von über 300 Zuschriften können wir natürlich nur einen sehr kleinen Teil der Teilnehmer zu Wort kommen lassen. Wir haben uns aber über jede einzelne Mail sehr gefreut und hoffen, dass ihr auch in Zukunft Grund für das eine oder andere Lob haben werdet – wir werden auf jeden Fall unser Möglichstes tun und weiterhin ein offenes Ohr für eure Wünsche und Vorschläge haben.

Björn Blesting schrieb uns:

„Was gefiel dem geneigten DSA-Spieler im Jahre 2011? Nun, da gab es sicher nicht wenig!

Die Kommunikation zwischen Ulisses und den Fans verbessert sich immer mehr (Umfrage, Redaktionsstübchen, Autoren im Forum) und man hat als Spieler, auch wenn man wie ich kein Congänger ist, das Gefühl, irgendwie dazuzugehören. Die Politik, erst dann konkrete Aussagen zu einem Erscheinungstermin zu machen, wenn sich die Publikation schon fast im Endstadium befindet, finde ich auch sehr positiv, da es den Frustrationsfaktor senkt ("Wieso verschiebt sich AB XY nun doch 1/2 Tag nach hinten" O:-)). Überhaupt, habe ich wohl selten so viele interessante DSA-Produkte gekauft, wie in den letzten zwei Jahren.“

Von Carsten Pohl kam folgende Mail:

„[Das] termingerechte Erscheinen von so vielen DSA-Publikationen in einer wirklich sehr guten Qualität (inhaltlich wie optisch) über das ganze letzte Jahr und hoher inneraventurischer wie regeltechnischer Kontinuität trotz der ganzen Mitarbeiterveränderungen der letzten Zeit, zeigt mir […], dass ich mich auch in den nächsten Jahren noch sehr oft über mein Lieblingsrollenspiel freuen werden kann - DANKE!“

Sven Fehling schrieb:

„Mir hat an diesem Jahr gefallen, dass Ulisses ihrem Stile stets treu geblieben sind und sich nicht von ihrem Konzept abbringen lassen haben. Sie haben stets einen Fuß vor den anderen gesetzt und sich dabei um sehr viele Neuerungen und Konzepte gekümmert. Dabei kamen sehr viele schöne Dinge heraus, so wie die Magierakademiespielhilfen, die einem endlich mal den Einblick in die Ausbildung eines Magiers verschaffen. Und auch sonst hat Ulisses sehr viel getan, um die Kommunikation mit den Kunden Stück für Stück zu verbessern und dabei auch neue Konzepte, wie die Beilunker Reiter, ausgetüftelt. Man hat gemerkt, dass man die DSA-Fans braucht und bindet sie auch in die Projekte ein, siehe die Tempelbeschreibungen. Weiter so.“

Markus Traut teilte uns mit:

„Nun, im Jahr 2011 ist viel passiert... Mit den DSA-Produkten bin ich ziemlich zufrieden, denn die gute Qualität der Bücher wurde aufrechterhalten und es gab auch eine bunte Mischung an verschiedenen Produkten, sodass für jeden was dabei war. Ebenfalls sehr positiv finde ich die Entwicklung des Aventurischen Botens. Für meinen Geschmack ist er inzwischen sehr viel interessanter und nützlicher als früher.
Das allerwichtigste für mich im Jahresrückblick ist aber etwas anderes: Im Rahmen der vielen Umstrukturierungen im Hause Ulisses und des Erwerbs der DSA-Komplett-Lizenz ist viel Trubel in der DSA-Gemeinschaft entstanden […] Aus dieser ganzen Aufregung hat Ulisses aber letztlich deutlich sichtbar Konsequenzen gezogen, die mir sehr gut gefallen haben: Es wurde viel getan im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit, um dem Wunsch nach Informationen und Transparenz entgegenzukommen. Der Blog ist lebendig, die Tweets bieten häufige Kleinnews, die Webseiten bieten zusätzliches Download-Material und im Forum kann man in engen Kontakt zu den Machern treten.
Der extrem wichtigen und engagierten Fan-Community wurde freundlich die Hand gereicht und wenn mal was nicht ganz glücklich gelaufen ist, wurde schnell reagiert und nachgebessert. In diesem ganzen Feld der Professionalisierung und der "Basisnähe" scheint mir Ulisses zum Jahreswechsel einen guten Modus gefunden zu haben.“

Zu guter Letzt wollen wir noch Patrick Glebe zu Wort kommen lassen:

„Was mir 2011 an Ulisses Spiele und/oder Das Schwarze Auge besonders gut gefallen hat?

Dass ich auch nach mittlerweile über 22 Jahren Rollenspiel bei jeder einzelnen DSA-Publikation, von den Regeln, den Szenarios und Regionalbeschreibungen, über den Boten, die PC-Spiele und die Soundtracks, bis hin zu den Würfelbechern und sogar Kaffeetassen immer noch das warme Gefühl habe, nach Hause zu kommen.  Danke dafür!“

Das war nur eine kleine Auswahl der vielen netten Mails, die uns erreicht haben. Vielen Dank dafür! Wir freuen uns schon auf eure nächsten Mails, natürlich auch dann, wenn sie konstruktive Kritik beinhalten. Unter Feedback@ulisses-spiele.de warten wir gespannt auf eure Meinung!


Quelle: Nandurion | 11:35

EbooksAb sofort unterstützen die E-Books im Ulisses E-Book Shop auch die Funktion des Kopieren und Einfügens (copy and paste).

Damit ist es für den privaten Gebrauch möglich, wichtige Regelabsätze für den Spieltisch aufzubereiten oder z.B. Abschnitte einer Stadtbeschreibung für die Vorbereitung aus dem PDF herauszutrennen.

Quelle: Ulisses Spiele

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 10:16

Die im E-Book-Shop erhältlichen Ulisses-PDFs unterstützen jetzt auch das Ausschneiden und Einfügen (copy and paste) von Text. Aufgrund der großen Nachfrage haben wir die technischen Bedingungen geprüft und zusammen mit dem Provider eine Möglichkeit gefunden, diese Funktion trotz der von uns genutzten Wasserzeichen-Technik zu ermöglichen.

So kann man sich nun beispielsweise Regelabschnitte oder Zauberbeschreibungen für den eigenen Charakter am Spieltisch zusammenzustellen oder zur Vorbereitung eines Abenteuers Passagen herausnehmen. Dies ist jedoch nur für den privaten Gebrauch gestattet.

Wir hoffen, dass unsere E-Books damit umso attraktiver für alle Spieler und Spielleiter unserer Systeme sind.


Quelle: Nandurion | 00:33

Es gibt Neuigkeiten zu den beiden Cons der Verlage Uhrwerk und Ulisses. Die Heinz-Con des Uhrwerk Verlags präsentiert inzwischen auf der Homepage ein erweitertes Programm sowie neue Tarifmöglichkeiten: So gibt es jetzt ein Tagesticket für 15€ sowie ein Ticket mit einer Übernachtung und vier Mahlzeiten zum Preis von 50€. Wer also nicht alle drei Tage anwesend sein kann, findet nun eine entsprechende Alternative.

Außerdem gab Ulisses heute bekannt, dass die inzwischen 17. RatCon dieses Jahr wieder im August (10. – 12.) und dieses Mal in der Stadthalle von Unna stattfindet.  Conleiter Reiner Heep kündigt zudem an, dass es trotz des DSA-Schwerpunkts dieses Jahr wieder vielfältiger zugehen  soll.

Quellen: Heinz-Con, Ulisses Blog

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


26. Januar 2012

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 14:50

Seit gestern ist der zweite Teil der Romanreihe Die Türme von Taladur im Versand. Er heißt Die Last der Türme und wurde von André Wiesler geschrieben. Wir verlosen 5 Exemplare dieses Buches voller Intrigen und Leidenschaft unter allen, die uns folgende Frage beantworten:

Wie lautet das erste Wort auf Seite 19 des Romans?

Mit ein bisschen Fleiß und/oder Suchmaschinen-Magie ist die Antwort auf diese Frage übrigens im Internet zu finden, ihr braucht euch also nicht in eine Buchhandlung zu schleichen.

Schickt uns eine Mail mit der Antwort an: preisausschreiben@ulisses-spiele.de

Einsendeschluss ist der 1.2.2012

Viel Erfolg,

Euer Clemens


Quelle: Nandurion | 13:52

Nach einem kurzen Ausflug in die Welt von Traveller kehrt Sebastian Schoo nach Aventurien zurück, wenn auch als Zeitreisender. Er landet im Bosparanischen Reich, 500 Jahre vor seinem Zerfall, und schaut sich dann dort ein wenig um.

Seine Reiseberichte geben einen guten Eindruck von der Dunkle Zeiten Box ab; wer sich dafür interessiert, dem sei folgendes Video empfohlen:

http://www.youtube.com/watch?v=nbK8AOkpbTA

Quelle: Durchgeblättert

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 13:36

Neuer Termin, neues Haus, neuer Conleiter, neuer Programmansatz, aber bei Wahrung großer Traditionen … so könnte man die Zukunft der RatCon beschreiben. 2012 wird die 17. Ausgabe einer der größten Cons Deutschlands stattfinden und ReinerHeep zieht aus, sie wieder zu einer der großartigsten Rollenspiel-Cons Deutschlands zu machen.

Die RatCon 2012 findet vom 10.-12.08.2012 statt, natürlich wie immer Nonstop Freitag von 18:00 bis Sonntag 18:00. Reiner hat die Stadthalle Unna als neuen Veranstaltungsort gewinnen können.

In Zusammenarbeit mit Ulisses Spiele wird Reiner, den alte Conhasen für seine zahlreichen erfolgreichen und spielernahen Veranstaltungen kennen und lieben, die RatCon neu aufziehen. Dabei wurde ein kritischer Blick auf die vergangenen Veranstaltungen geworfen.

„Ich möchte die Dinge beibehalten, die die RatCon ausmachen“, sagt Reiner. „Dazu gehören Dinge wie das MPA oder die große Bandbreite an Workshops. Natürlich wird die RatCon auch weiterhin die Das Schwarze Auge-Hauscon bleiben. Ich möchte darüber hinaus aber die Vielfalt zurückholen, die sie früher ausmachte.“

Es sind viele attraktive Programmpunkte geplant, die auf der Homepage www.ratcon.de verkündet werden, sobald sie bestätigt sind. Dort ist auch eine automatisierte Rundenanmeldung in Vorbereitung. Reiner steht euch für Fragen, Anregungen und Kooperationsvorschlägen unter orga@ratcon.de zur Verfügung.

Wir freuen uns darauf, euch in diesem Jahr (wieder) auf der RatCon begrüßen zu dürfen.


Quelle: Nandurion | 13:17

Seit heute morgen ist der neue Aventurische Bote #151 im F-Shop lieferbar. Inhaltlich werden u.A. die bekannten Reihen der Meisterpersonen und Waffen fortgesetzt. Außerdem gibt es mit dem Szenario Tidenstieg einen Prolog für den kommenden Abenteuerband Bahamuths Ruf.

Die neue Ausgabe kostet wie üblich 3,50€ und sollte in den nächsten Tagen in den Briefkästen der Abonnenten landen oder bei dem Rollenspielladen eures Vertrauens erhältlich sein.

Quelle: F-Shop | Bild: Anna Steinbauer

Mit Dank an Theaitetos für den Hinweis. 

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: Heldenblatt.ch | 00:08

Downloadprobleme beim Heldenblatt gelöst

Liebe Heldenblatt-Nutzer
Leider sind auf Grund eines Updates der PHP-Version zur Installation von Joomla 2.5 offenbar einige Nebeneffekte auf die bestehende Installation aufgetreten und die verwendete Download-Komponente (docman) hatte Zugriffsprobleme auf die Dateien, so dass die Downloads zeitweise nicht vollständig waren (Downloads waren nur rund 300 kb gross, was zu Fehlermeldung beim entzippen führte).
Durch die freundliche Mithilfe meines Providers hoststar.ch sollten nun die Owner und Zugriffsrechte aller wieder korrekt gesetzt sein. Ursache war eine Änderung des PHP Owners (von wwwrun auf meinen persönlichen Benutzernamen) was eine Anpassung aller unter Joomla/PHP erzeugten Verzeichnisse / Dateien notwendig machte.
Ich bitte alle, die mich per E-Mail um eine Zustellung des Heldenblatts per E-Mail gebeten haben um Verständnis, dass ich Sie bitten muss, den Download nun wieder selber vorzunehmen. Falls weiterhin Probleme bestehen, bin ich dankbar um eine E-Mail oder einen Forumseintrag.
Gruss Yantur

25. Januar 2012

Quelle: Arkanil | 13:57
2011 war das Jahr des Drachen – zumindest in unserer Spielrunde. Drei Abenteuer der Drachenchronik-Kampagne haben wir in 2011 durchgespielt, was annährend das ganze Jahr in Anspruch genommen hat. Mein persönlicher Rückblick auf das Abenteuer-Jahr 2011 wird daher von der Drachchronik dominiert – und mein Fazit fällt insgesamt eher durchwachsen aus. Doch der Reihe nach. [...]... (mehr im Artikel)

Quelle: Nandurion | 10:19

Wie Ulisses Spiele heute morgen mitteilte, ist ab jetzt der zweite Teil der Taladur-Romanreihe erhältlich. Die Last der Türme stammt aus der Feder von André Wiesler und setzt die Handlung aus Die Türme im Nebel von Bernard Craw fort.

Der Roman kostet wie üblich 10€ und schnelle Leser müssen sich dann bis April gedulden. Dann soll der dritte Teil (von insgesamt sechs Teilen), Das Spiel der Türme von Marco Findeisen, erscheinen.

Quelle: Ulisses Spiele, Ulisses Verlagsplan | Bild: Alan Lathwell

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 09:32

Ab heute sind folgende Produkte im Versand und können direkt beim Verlag bestellt werden:

Das Schwarze Auge:


24. Januar 2012

Quelle: Nandurion | 18:46

Im Ulisses Spiele Blog und auf der offiziellen DSA Homepage finden sich seit heute zwei Kurzgeschichten einer anscheinend  zusammenhängenden Reihe “Schicksalspfade”. Diese tragen die Untertitel “Ehrenschulden” und “Fernab der Heimat”. Eine dritte mit dem Namen “Alle für einen, einer gegen alle” fanden unsere Einhörner heute ohne weitere Erläuterung in ihrem elektronischen Postkasten, und wir haben den Inhalt der Erzählung taufrisch in diesen Artikel eingebaut (siehe unten).

Was genau sich hinter dieser Reihe verbirgt, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch offen, ebenso, ob es weitere Informationsstücke im Netz gibt. Der mehrfache Verweis auf den folgenden Aventurischen Boten 151 lässt jedoch vermuten, dass dort Aufklärung zu erwarten ist. Hinweise nehmen die Nanduriaten eures Vertrauens derweil jederzeit gerne entgegen.

Schicksalspfade: Alle für einen, einer gegen alle

Brinstein fluchte, als er erneut mit der Hose an einem Dornenbusch hängen blieb. Er zerrte, bis ihn das Reißen von Stoff erstarren ließ. Wenn er mit zerfetztem Beinkleid zu Hause ankam, würde das die Laune seiner Frau nicht eben verbessern. Er war ohnehin bereits viel zu spät dran, was der einzige Grund war, warum er den Weg verlassen hatte und trotz der zunehmenden Dunkelheit quer durch den Wald abkürzen wollte.

„Abkürzen, von wegen“, murmelte er vor sich hin, während er das schwere Bündel vorsichtig auf dem Boden ablegte und sich bückte, um das Tuch vom Dorn zu lösen. Er richtete sich auf und schrie vor Schreck. Eine kleine, schlanke Gestalt in einem schwarzen Umhang stand unmittelbar vor ihm. Das Gesicht war ebenfalls hinter schwarzem Tuch verborgen. Nur die ernsten Augen waren freigelegt. Brinstein wollte zurückweichen, aber die Hand des Vermummten schoss vor und packte ihn am Kragen. Eine leise Stimme mit schwerem, meridianischem Akzent sagte leise: „Kein Ton, keine Regung, wenn du leben willst!“

Brinstein wimmerte leise, regte sich aber nicht. Der Mann nickte, Brinstein blinzelte und als er die Augen wieder öffnete, war von dem Mann nichts mehr zu sehen. Brinstein sah sich verwundert um, glaubte schon, sein müder Geist hätte ihm einen Mummenschanz vorgeführt, da hörte er ein lautes Brüllen. Brinstein ließ sich vor Schreck zu Boden fallen.

Zum Brüllen gesellte sich Kampflärm und Brinstein war drauf und dran, die Beine in die Hand zu nehmen, aber da fiel ihm die Warnung des Fremden wieder ein. Langsam, vorsichtig, schob er sich durch den Dornenbusch und bog die Wedel eines mannshohen Farns beiseite. Er musste sich die Hand auf den Mund pressen, um nicht erneut aufzuschreien.

Auf der Lichtung vor ihm zeigte sich im Licht des vollen Madamals eine grausige Szene. Ein riesiges Monstrum stand in der Mitte der Lichtung. Seine Gestalt und seine  groben Züge wirkten entfernt menschlich, doch das Ungetüm musste mindestens drei Schritt groß sein. Es überragte die vier Gegner, die es umstanden, bei weitem.

„Die Beine! Gegen die Beine!“, rief ein junger Mann mit Schild und Schwert und ging mit gutem Beispiel voran, indem er sein Schwert im Oberschenkel des Wesens versenkte.

Ein Oger, schoss es Brinstein durch den Kopf. Das muss ein Oger sein.

Doch der Treffer schien das Wesen nicht zu beeindrucken. Es hieb mit den riesigen Fäusten nach einem Ritter, der den Reichsgreifen auf der Brust seines Plattenpanzers trug. Der Streiter warf sich zur Seite, war aber nicht schnell genug und wurde durch die Luft geschleudert. Er schlitterte einer jungen Frau vor die Füße, die auf den ersten Blick an ihrer Robe und ihrem Sonnenzepter als Praiosgeweihte zu erkennen war.

Du solltest fliehen, dachte Brinstein, aber er war von dem Anblick des Kampfes so gefesselt, dass seine Gliedmaßen ihm nicht gehorchen wollten.

Eine Frau in einem mit Stacheln versehenen Panzer sprang in die Luft und ließ einen Rabenschnabel mit voller Wucht in den Rücken des Ogers krachen. Knochen brachen, Muskeln rissen, aber auch diesen Treffer nahm das Schrecknis kaum wahr. Jetzt erst bemerkte Brinstein, dass die Haut des Monstrums grünlich faul schimmerte. Ein Untoter, erkannte er mit eisigem Schrecken. Ein untoter Oger, nur eine Pfeilweite von meinem Dorf entfernt.

Er wusste nicht, wer die mutigen Krieger waren, die sich da dem Grauen in den Weg stellten, aber er war dankbar für ihre Tapferkeit.

„Die Beine!“, wiederholte der Schwertkämpfer, aber ein kräftiger Mann mit einem Langschwert in der einen und einem mit Klingen bewehrten Handschuh an der anderen Hand grollte zurück: „Du hast gar nichts zu befehlen, Reichsarmee!“ Um seine Worte zu untermalen, duckte er sich unter einem wuchtigen Hieb des Ogers hindurch und hackte mit Schwert und Handschuh auf den Oberarm ein. Das Fleisch wurde heruntergeschnitten wie von einem Festtagsbraten, aber der riesenhafte Gegner zog den Schlag trotzdem durch und fegte die gepanzerte Ordenskriegerin von den Füßen, die ihn hatte umlaufen wollen.

Ein helles Gleißen wie von einem Sonnenstrahl, der durch ein Astloch hineinfand, zog Brinsteins Blick zum Ritter zurück. Die Praios-Priesterin richtete sich eben von ihm auf und der zuvor Reglose sprang auf, um mit einem Schlachtruf auf den Oger zuzustürmen.

„Die Beine!“, erinnerte der Schwertkämpfer ihn, der immer noch auf den Oberschenkel einhakte. Tatsächlich drehte sich der Ritter, kurz bevor er den Gegner erreichte, um die eigene Achse und schwang den schweren Bidenhänder parallel zum Boden. Das Knie des Ungetüms war diesem wuchtigen Angriff nicht gewachsen und brach nach hinten weg. Der Oger sackte mit einem hohlen Stöhnen auf das andere Knie, doch noch immer schlug er um sich.

„Beiseite!“, rief da eine weitere Stimme, die hinter dem grausigen Menschenfresser erklang. Brinstein konnte nicht sehen, wer diese Worte äußerte, aber die anderen Kämpfer wichen zurück. Im selben Augenblick zerbarst etwas am Hinterkopf des Ogers und Flammen ergossen sich wie ein Umhang über seinen Körper.

Das Monstrum brüllte auf, schlug nach den Flammen, die sein Fleisch verzehrten.

„Bringt es zu Ende!“, rief der Schwertträger und die übrigen Kämpfer fielen über den Untoten her, hackten auf ihn ein und Brinstein war sicher, dass selbst ein solch widernatürliches Ding diesem Ansturm nicht lange standhalten konnte.

„Du solltest jetzt gehen“, hörte er da erneut die Stimme des Vermummten direkt neben seinem Ohr. „Du hast nichts gesehen. Du wirst nichts erzählen. Sonst finde ich dich. Verstanden?“

Brinstein nickte langsam.

„Dann lauf!“

Brinstein sprang auf und rannte. Das Bündel war ihm gleich, die Dornen rissen ihm Hose und Haut auf, aber er bemerkte es kaum. Er rannte, und er würde erst wieder stehenbleiben, wenn seine Haustür hinter ihm zugefallen wäre.

Schicksalspfade? Mehr dazu finden Sie im Aventurischen Boten 151. 

Quelle: Ulisses Blog, DSA Homepage

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


Quelle: Nandurion | 17:39

Die DSA-Fraktion im Ulisses-Team hat erneut Verstärkung erhalten. Wie heute bekannt gegeben, unterstützt Ex-Alveraniarin Melanie E.C. Meier ab sofort als festangestellte Autorin die Arbeit der Redakteure (ohne dabei selbst Teil der Redaktion zu sein).

Im Ulisses Blog heißt es dazu: „Melanies Aufgabe ist es, neben ihrer hervorragenden Arbeit als reguläre Das Schwarze Auge-Autorin, schnell und flexibel einzuspringen, wenn Texte gebraucht werden. Das können ergänzende Passagen sein, Kurzgeschichten oder Artikel für den Aventurischen Boten. Und auch, wenn es um die Betreuung eigener Projekte geht oder darum, kurzfristig einzuspringen, haben wir so zwei helfende Hände zur Stelle“.

Die Nanduriaten wünschen Melanie alles Gute für ihre neue Arbeit!

Quelle: Ulisses Blog

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren – 


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 17:05

 

Die Tür gab dem wuchtigen Tritt des Ritters mit einem lautem Bersten nach. Sofort drehte er sich zur Seite und das schwebende Schwert schoss an ihm vorbei. Dass es im Holzschild der kampfbereiten jungen Kriegerin im Innern des Gasthauszimmers stecken blieb, räumte den letzten Zweifel aus: Hier hatte man es nicht mit einer Abenteuergruppe aus dem Süden zu tun, sondern mit einer in Tarnung reisenden Truppe der Hand Borons. Und was die hier mitten in Almada wollten, war offenkundig: Sie hatten es auf den Raben abgesehen.

Der Ritter stürzte sich mit einem wütenden Aufschrei ins Innere und trieb die Kriegerin mit wuchtigen Stößen der klobigen Waffe zurück. Ein Gegner hatte sich auf dem Dachbalken verborgen und stürzte sich auf den Ritter, doch bevor er mit dem gifttropfenden Dolch zustechen konnte, fuhr ihm aus den Fingerspitzen der Praios-Geweihten ein gleißender Sonnenstrahl in die Augen. Er landete geblendet mit einem Fuß auf der Kante eines der Doppelbetten und krachte zu Boden. Der Ritter trat ihm mit dem gepanzerten Fuß vor den Kopf.

Der kräftige Mann, der sich als Abenteurer ausgegeben hatte, war nun mit Langschwert und Veteranenhand bewaffnet und sprang auf den Flur hinaus, um die Praios-Priesterin anzugehen. Die wollte göttlichen Schutz erflehen, aber ihre Stimme versagte und sie fasste sich an die Kehle. Das leise Lachen der glatzköpfigen Frau im Innern des Zimmers machte klar, warum. Das Langschwert des Gegners bohrte sich tief in den Bauch der Priesterin, doch im nächsten Moment ging er von zwei Schwertern – eines in der Hand des Fähnrichs, eines schwebend – getroffen zu Boden. 

Die Priesterin zog sich stöhnend das Schwert aus dem Bauch und musste sich auf den Fähnrich stützen, aber sie hielt sich auf den Beinen.

Im Innern des Gasthauszimmers standen die beiden Frauen lauernd zwischen den Betten. Die Kriegerin hatte den Rabenschnabel erhoben und schützte mit dem Schild sowohl sich, als auch ihre Gefährtin, auf deren Stirn nun ein Boronsrad deutlich machte, mit wem man es zu tun hatte.

„Ergebt euch“, forderte die Praios-Geweihte. „Mein Ehrenwort, dass ihr leben werdet.“

„Pah!“, machte die Kriegerin und ruckte herausfordernd mit dem Oberkörper vor.

„Würdet Ihr Euch ergeben, an unserer Stelle?“, fragte die Boron-Priesterin ruhig.

Kurz herrschte angespannte Stille. Dann sagte die Frau mit dem Sonnenzepter wie immer die Wahrheit: „Nein.“

Die Kriegerin warf sich mit einem Aufschrei nach vorne. Der Ritter schaffte es eben noch, die Geweihte des Sonnengottes beiseite zu ziehen und den Rabenschnabel mit dem gepanzerten Unterarm abzufangen. Der Schmerz pochte bis zur Schulter, trotzdem riss er den Bidenhänder hoch und ließ ihn herunterkrachen.

„Keine Gnade“, rief der Fähnrich und besiegelte damit das Schicksal der Eindringlinge.

 

Schicksalspfade? Mehr dazu finden Sie im Aventurischen Boten 151.

 


Quelle: DereGlobus-Blog | 12:59
Ab in die Wanten, Ihr Süßwasserpiraten! Wer mitsegeln will, hat hoffentlich keine Meeresangst bei der Generierung gewählt. Denn hier kommt das nächste Landschaftsupdate.

Nach den Flüssen und Seen des Festlandes wagen wir uns diesmal aufs offene Meer hinaus, bleiben aber in Reichweite Aventuriens. Wenn uns der Klabautermann kein Seemannsgarn erzählt hat, findet ihr im Menu recht unspektakulär unter Landschaft/Landmarken/Gewässer die Ozeane, Meere, Buchten, Fjorde und Meerengen rund um den Kontinent. Dazu haben sich noch diejenigen Mahlströme aufgetan, die wir einigermaßen verorten konnten.

Insgesamt also wieder knapp über 60 Symbole, mit denen ihr hoffentlich weiterhin sicher Kurs haltet.


Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 12:49

Die Geschwindigkeit und Qualität, mit der die Das Schwarze Auge-Redaktion arbeitet, lässt manch einen vermuten, dass hier dämonische Kräfte am Werk sind. Aber selbst unsere Drei von der Schreibstelle erreichen irgendwann die Grenze des Machbaren. Darum wurde nun Melanie E.C. Meier (nicht verwandt, verschwägert oder gar identisch mit der Künstlerin Melanie Maier) als Verstärkung dazugeholt. Sie wird der Redaktion als reaktionsschnelle Autorin in Teilzeitzur Seite stehen.

„Melanies Aufgabe ist es, neben ihrer hervorragenden Arbeit als reguläre Das Schwarze Auge-Autorin, schnell und flexibel einzuspringen, wenn Texte gebraucht werden. Das können ergänzende Passagen sein, Kurzgeschichten oder Artikel für den Aventurischen Boten. Und auch, wenn es um die Betreuung eigener Projekte geht oder darum, kurzfristig einzuspringen, haben wir so zwei helfende Hände zur Stelle“, so Mario Truant.

Melanie spielt seit 1998 Das Schwarze Auge und war bis Ende 2005 unter dem Namen "Nidari" als Alveraniarin für Fanpro tätig. Sie hat Germanistik und Sprachwissenschaft studiert.Ihre 2009 begonnene Ausbildung zur Physiotherapeutin ruht derzeit, da sie sich neben dem Schreiben auch der Erziehung ihres im November 2010 geborenen Sohnes widmet.
Sie beschreibt ihre Arbeit wie folgt: „Ich liebe das geschriebene Wort, das Träumen und Verzaubertwerden. Ich bin sehr stolz darauf, dass ich mir immer noch ein wenig das kindliche Staunen bewahrt habe, so dass es jetzt, wo ich mit meinem Sohn zusammen die Welt entdecke, wieder richtig aufleben kann und meine Phantasie zum Blühen bringt. Die Knospen dieser Blüte möchte ich jetzt an alle die weitergeben, die meine Texte lesen. Ich hoffe in euch ein wenig von der schlichten Wahrhaftigkeit hervorzulocken, die in jedem von uns steckt.“

Ihre Veröffentlichungen umfassen bisher Texte in der Geschichten-Anthologie Unter Aves' Schwingen und dem Regionalband Land der ersten Sonne.

 

Wir sind glücklich, Melanie als Teil des Teams begrüßen zu dürfen und freuen uns schon sehr auf ihre Texte.


23. Januar 2012

Quelle: DasSchwarzeAuge.de | 17:31

Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar!

Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt ihn ausgerechnet in jene verhängnisvolle Nacht im Jahr des Feuers zurück, als ein Dämon die Stadt mit seinen Flammenschwingen verheerte.

Der obenstehenden Text ziert den Buchrücken des im Frühjahr erscheinen Romans Angbar Mortis. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um eine Fortsetzung des im letzen Jahr erschienen Buches Riva Mortis.

Jedoch ist es nicht nötig (wenn auch empfehlenswert) den vorhergegangenen Roman gelesen zu haben, da es sich bei Angbar Mortis um eine abgeschlossene Geschichte handelt. Wem der augenzwinkernde Humor des ersten Romans gefallen hat, wird Angbar Mortis nicht mehr aus der Hand legen können.

Es wird ein Wiedersehen mit dem wirrköpfigen Magier Madajin geben, der auszog um das sagenumwobene Honingen mit eigenen Augen zu sehen. Enttäuscht muss er feststellen, dass die Wirklichkeit nur wenig Ähnlichkeit mit der berühmten Stadt des maraskanischen Theaters aufweist.

Als ihn sein Weg nach Angbar, dem Symbol für die Harmonie zwischen Menschen und Zwergen, führt, wird er unfreiwillig in eine mörderische Verschwörung gezerrt. Kriminalistisches Fingerspitzengefühl ist in einer Welt gefragt, welche dem Protagonisten ebenso fremd ist, wie seiner rustikalen Begleiterin, der Ambosszwergin Gergrimm. Nach sieben verstorbenen Ehemännern sucht sie ihr Glück in der Ehrenden und findet dort einen blutigen Pfad zwischen Blumenbeeten und Gartenzäunen, der quer durch die scheinheilige Gesellschaft der Stadt verläuft.

Das Chaos ist vorprogrammiert, wenn maraskanische Weltsicht und zwergische Dickköpfigkeit auf Angbarer Ordnung und Spießbürgertum treffen.

Angbar Mortis ist skurril, verschroben, böse - und sicherlich kein Buch für Kinder.

Mike Krzywik-Groß

www.krzywikgross.de


Quelle: Nandurion | 11:50

Von Verwesungsgestank bislang keine Spur, steht Von Toten und Untoten immer noch druckfrisch in den Regalen — und nicht nur in denen finsterer Schwarzmagier.

Nanduriat Krassling hat daher das Magnum Opus der Rezensionen durchgeführt und zusammen mit den untoten Einhörnern des Grauens den Band ausführlich seziert.

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


22. Januar 2012

Quelle: Nandurion | 14:32

Passend zum Start des neuen Fantasyzyklus Die Türme von Taladur, einem sechs Romane umfassenden Epos in der Welt des Schwarzen Auges, zogen die Einhörner los um den Redakteur der Reihe, Bernard Craw, zu interviewen.

Bernard Craw machte sich in den letzten Jahren einen großen Namen in der Riege der DSA-Romanautoren. Von ihm erschienen sind unter anderem Todesstille, Im Schatten der Dornrose sowie der Isenbornzyklus. Türme im Nebel, sein neuestes Werk, bildet den Auftakt des Taladurzyklus.  Mehr zum Autor und seinen Romanen erfahrt ihr im Interview.

Über diesen Artikel im DSA4-Forum diskutieren


19. Januar 2012

Quelle: Orkenspalter.de | 13:45
Bild
Die Publikation "Legenden aus Dunklen Zeiten" ist eine Abenteuer-Anthologie und entstand aus dem Abenteuerwettbewerbs "Die Dunklen Zeiten" von dsa4.de und Ulisses Spiele aus dem Jahre 2011. Für 20€ bekommt man satte sechs Abenteuer, um weitere Questen in den Dunklen Zeiten und dem Diamantenen Sultanat zu bestehen. Die Anthologie kann ab sofort bei Amazon bestellt werden und dürfte in den nächsten Tagen in den Versand gehen können.

(Update 23.01.2012): Jetzt sind die Handouts zu den Legenden von Dunklen Zeiten im Download-Archiv von Ulisses erschienen

Quelle: Ulisses Spiele

18. Januar 2012

neue Archetypen Illustrationen Auf der Spielewebsite des Rollenspiels Das Schwarze Auge haben Ulisses Spiele heute eine neue Version des Das Schwarze Auge-Fanpakets online gestellt. Das Paket mit den neuen hinzugekommenen Archetypen Piratin, Thorwaler und Waldelf kann jetzt auf der Das Schwarze Auge-Homepage im Downloadbereich heruntergeladen werden.Mit im Paket enthalten sind die Nutzungsbedingungen als PDF-Dokument inklusive der im Forum gestellten FAQ. Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! © admin für Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels,... (mehr im Artikel)

16. Januar 2012

alternative Regeln für DSA Myranor Und weiter gehte s in Sachen Barbarians of Lemuria. Es existieren ja die ein oder andere Konvertierung von Spielwelten für das Rollenspiel Barbarians of Lemuria. BeiUlisses Spiele ist zudem auch eine deutsche Ausgabe erscheinen. Nun gesellt sich zu den Konvertierungen eine neue hinzu und diese sogar in deutscher Sprache und mit einem deutschen Setting. Die Rede ist von Das Schwarze Auge Myranor. Richtig gelesen, MarCazm sitzt gerade an einer Umsetzung um das Güldenland für BoL bespielbar zu machen. Natürlich ist der gute auf Dein Feedback angewiesen. Sein Plan sieht folgendes vor: So, hier mal der erste Zwischenstand. Ist noch ein work in progress. Ich werd noch ein Abenteuer dazu packen und vielleicht ein paar Beispiel Charaktere... (mehr im Artikel)

15. Januar 2012

DSA Preise Zu gewinnen gab es  gesponsort vom Ulisses Spiele: Das Schwarze Auge Roman: Die Türme von Taladur 1 – Türme im Nebel Das Schwarze Auge Abenteuer: Rabenblut – Al Anfa Kampagne [*.pdf-Verison] Das Schwarze Auge Abenteuer: Die Quelle der Geister [*.pdf-Verison] Verlost wurde dieses Preis unter allen die einen Link im Gewinnspielzeitraum vom 11.01.2012 – 13.01.2012 zum Rollenspiel Almanach setzten. Komm wieder es gibt noch mehr zu gewinnen. Gewonnen haben: Das Schwarze Auge Roman: Die Türme von Taladur 1 – Türme im Nebel Jonas aka ichneumon Das Schwarze Auge Abenteuer: Rabenblut – Al Anfa Kampagne [*.pdf-Verison] Björn.B Das Schwarze Auge Abenteuer: Die Quelle der Geister [*.pdf-Verison] Florian.S Der Gewinner wurden per Mail benachrichtigt! D... (mehr im Artikel)

14. Januar 2012

Quelle: DereGlobus-Blog | 10:40
Neues Jahr – neue Landschaftsteilchen: Beim ersten Update im Jahr 2012 legen wir den Schwerpunkt auf die Derographie – oder besser die Aventugraphie. Zum einen gibt es einen neuen Punkt im Landschafts-Menu. Unter Landschaft/Landmarken findet ihr ab heute die Sümpfe Aventuriens. Im ersten Schub sind 36 Sümpfe und Moore dabei – von den Mysob-Sümpfen im Tiefen Süden über den verfluchten Moorbrücker Sumpf am Großen Fluss bis zum Totenmoor im nördlichen Bornland.



Zum anderen haben wir die bestehenden Landschaftsbereiche überarbeitet und mit mehr Inhalt gefüllt. Es gibt einige neue Inseln, z. B. vor den Küsten Albernias und Chababiens, im Golf von Riva oder im Ochsenwasser. Einige Flüsse und Seen (vor allem im Bereich Meridiana) haben neue Beschreibungskästen bekommen, da die entsprechenden Artikel inzwischen im Wiki Aventurica angelegt wurden.

Außerdem haben wir aus Gründen der Performance und Übersichtlichkeit die Einstellungen so geändert, dass die Landschaftssymbole erst ab einer bestimmten Höhe erscheinen. Bei den Gebirgen ist es aber weiterhin so, dass die Symbole beim Ranzoomen verschwinden und den Bergen Platz machen, die anschließend aufploppen.

Aber es gibt noch viel zu tun, daher gilt:
to be continued …

13. Januar 2012

Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 16:27

Freitag, 13. Januar 2012

FederspielVorankündigung: Anfang Februar veröffentlichen wir das erste Abenteuer aus unserer Abenteuerwerkstatt. Das Gruppenabenteuer "Federspiel" umfasst 28 Seiten und ist für 3-5 Helden mittlerer Erfahrung gedacht. Die Helden befinden sich im Travia 1029 BF in Gareth wo sie geradewegs in dieses Horror- und Intrigenabenteuer hinein stolpern werden. Nachfolgend als kleiner Vorgeschmack der Klappentext: "Die Helden werden mit den Folgen eines Artefaktdiebstahls konfrontiert und müssen die Traviakirche vor einem weiteren Schicksalsschlag bewahren. Bei diesem Unterfangen werden sie nicht nur gegen die Gemeinheiten eines Schwarzschelms bestehen, sondern sich auch den Gefahren einer heruntergekommenen Mietskaserne stellen müssen, die das Erbe der Galotta-Festung Kholak-Kai in sich trägt..."


Quelle: Orkenspalter.de | 15:46
Bild
Seit dem 10. Januar läuft die geschlossene Beta-Version von Herokon Online. Beta-Zugänge zum ersten DSA MMORPG gibt es bisher wenige. Neben den Gewinnspielen von Orkenspalter TV und Nandurion gibt es nun auch wieder ein paar Keys auf der Facebook-Seite zu ergattern. Über DSA-Abenteuerrätsel am Dienstag und Donnerstag um 17 Uhr wird das Wissen auf die Probe gestellt. Es wird immer wieder unterschiedliche Aktionen geben, um Keys zu ergattern.

Weiterhin ist nun ein neues Wallpaper zu bewundern, welches eine untote Sphinx zeigt, den Endgegner des ersten Abenteuers. Neben weiteren Screenshots, Trailern und Wallpapern könnt ihr das Bild hochauflösend auf der Herokon Online-Webseite betrachten.

Quelle: Silver Style Studios per E-Mail (Walenda)

Die letzten Helden Ilusses Spiele schreiben das die neue Ausgabe des Aventurische Bote 151, der gegen Ende Januar erscheinen wird, ein  Hörspielsals Dreingabe enthalten wird! Die CD stammt aus der Reihe Die letzten Helden, in der die Abenteuer einer Heldengruppe in mittlerweile mehr als 30 Stunden und mit über 200 Sprechern geschildert werden. Selbstverständlich wird die Asugabe wieder jede Menge aventurischer Ereignisse und Artikel enthalten.mehr Informationen über den Inhalt des Aventurischen Boten dem Spielemagazin für das Rollenspiel Das Schwarze Auge-Fan gibt es auf der Verlagswebsite. Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprac... (mehr im Artikel)

12. Januar 2012

5 Jahre Almanach – Geburtstagsgewinnspiel: Fraktal Terrains 3 Fünf Jahre ist das nun schon her. Alter Besen ne lange Zeit! Der Almanach wird heute also ne Handvoll Jahre alt. Zeit zu feiern oder? Zu einer Geburtstagfeier gehören Geschenke und diese werden großzügig gespendet von: Effing Flying Green Pig Press, Fantasywelt Onlineshop, Feder&Schwert GmbH, Mantikore-Verlag, Nackter Stahl, Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, ProFantasy Software Ltd, PrometheusGames, Redaktion Phantastik GbR, cmm GmbH (SAOL Service for Artist Owned Labels), Sphärenmeisters Spiele, Uhrwerk Verlag, Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Verlag für Fantasy- Und Science Fiction-Spiele (VFSF). Insgesamt werden Preise im Wert von über 1100... (mehr im Artikel)

11. Januar 2012

DSA Preise zu gewinnen Der Rollenspiel-Almanach besteht seit nun 5 Jahren. Zeit zu feiern! Zu einer Geburtstagfeier gehören Geschenke und diese werden zum Fünfjährigen bestehen großzügig gespendet von: Effing Flying Green Pig Press, Fantasywelt Onlineshop, Feder&Schwert GmbH, Mantikore-Verlag, Nackter Stahl, Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, ProFantasy Software Ltd, PrometheusGames, Redaktion Phantastik GbR, cmm GmbH (SAOL Service for Artist Owned Labels), Sphärenmeisters Spiele, Uhrwerk Verlag, Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Verlag für Fantasy- Und Science Fiction-Spiele (VFSF). Insgesamt werden Preise im Wert von über 1100€ unters Volk gebracht! Der Wahnsinn! Es wird also ein paar Gewinnspiele geben. ... (mehr im Artikel)

5. Januar 2012

Quelle: Orkenspalter.de | 23:31
Bild
Deadalic Entertainment veröffentlicht fünf neue Screenshots zum kommenden DSA-Adventure Satinavs Ketten. Diese handgezeichneten Hintergründe sind in HD-Qualität zu bewundern. Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 23. März diesen Jahres geplant.Wer neugierig ist, kann sich die Screenshots auf der Homepage des Spiels bewundern. Und wer bereits jetzt von dem Spiel überzeugt ist und es kaum abwarten kann, der kann sich das Spiel hier vorbestellen (Normal für 39,99 / Deluxe für 59,99).

Quelle: Deadalic per E-Mail

Quelle: Orkenspalter.de | 17:18
Hallo liebe Orkenspalter-User,

wir, das ist der (eigentlich gar nicht so) kleine aber feine Onlineradiosender MMORPG Radio (radio-mmorpg.de), suchen im Moment wieder aktiv Moderatoren für Radiosendungen. Da DSA ja ein extrem großes Spektrum an Leuten erreicht und wir den Ursprung der MMOs sehen und viele Hörer haben, die auch in diesem Bereich großes Interesse haben, sind wir schon lange auf der Suche nach Moderatoren einer DSA-Sendung. Und da hier ja ziemlich viele DSAler rumrennen, dachten wir, wir versuchen es mal hier. Also, falls sich jemand berufen fühlt, hier ein paar Infos:

Was wir bieten:
- Komplette Freiheit, was die Sendungsgestaltung angeht
- Komplette Freiheit, was die Auswahl der Musik angeht
- erfahrene Moderatoren, die euch zur Seite stehen
- einen sehr großen Musikpool (3000+ Songs)
- die notwendige Software
- Jede Menge Möglichkeiten, für euch zu werben

Was wir wollen:
- Moderatoren, die Lust und Zeit haben

Ja, mehr wollen wir eigentlich gar nicht Also, falls ihr Lust habt, meldet euch einfach. Und wenn sich was ergeben sollte oder Fragen da sind, schreibt mir kurz ne Mail an GianaBrother@radio-mmorpg.de und dann können wir nochmal ausführlicher sprechen.

Also dann: Auf gehts!

Gruß
GianaBrother

Quelle: Arkanil | 17:07
Hallo zusammen, als Autor habe ich schon länger keinen Artikel mehr für Arkanil.de verfasst. DSA spiele ich zwar weiterhin mit dem guten Arkanilium zusammen (wenn auch mit Malmsturm- / FATE-Regeln), aber in letzter Zeit habe ich nicht viel zu berichten was Das Schwarze Auge betrifft. Was allerdings nicht heißen soll, dass ich nicht mal wieder [...]... (mehr im Artikel)

Quelle: Arkanil | 13:06
Eine Woche ist 2012 nun fast schon alt. Höchste Zeit also, allen Besuchern ein frohes neues Jahr zu wünschen – und höchste Zeit auch, einen Blick auf das zu werfen, was in diesem Jahr von DSA zu erwarten ist. Acht Abenteuer sind bislang für die Spielwelt Aventurien angekündigt. Darüber hinaus werden voraussichtlich neun Spielhilfen und [...]... (mehr im Artikel)

Quelle: Orkenspalter.de | 12:37
Bild
Bis zum 20. Januar 2012 läuft die Aktion "Im Zeichen der 20" auf DSA-Games.de. Bei jedem Kauf von Phexsternen werden 20 % zusätzlich als Bonus geschenkt. Kaufst man bspw. 500 Phexsterne, werden 100 zusätzliche Phexsterne gutgeschrieben. Die Gutschrift erfolgt in der Regel bis 48 Stunden nach dem Zahlungseingang. Man nimmt zudem an einer Verlosung teil von 20 mal je 1000 Phexsterne, 20 mal das Amulett der Vorhersehung (Intuition +2) und 20 mal je einen Closed Beta Key für Herokon Online. Falls du das Amulett der Vorhersehung gewinnen und diesen Gegenstand schon besitzen solltest, erhältst du stattdessen 1000 Phexsterne. Bei Zahlungen per Vorkasse ist das Bestelldatum (bis einschließlich 20.01.2012) entscheidend. Die Zahlung muss bis zum 24.01.2012 auf dem Konto von Chromatrix eingegangen sein. Die Gewinner werden am 25.01.2012 ermittelt und per E-Mail benachrichtigt. Eine Barauszahlung von Gewinnen ist nicht möglich. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Quelle: Stefan Blanck per E-Mail

31. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter TV | 15:05

In zweiten Teil unseres Staffelfinales werden wir die Ankündigung, unser eigenes Abenteuer zu rezensieren, wohl auch nicht wahr machen ;) Tatsächlich wird hier überhaupt nichts rezensiert, denn Mháire ist immer noch in den Fängen des von Lolgramoth besessenen Dodos und es ist an Heinz und Asfaleel sich trotz aller Differenzen zusammen zu tun, um sie und die ganze Welt vor einem verfrühten Untergang zu bewahren.
Auf diese Weise wünschen wir euch einen guten Rutsch ins neue Jahr und Heinz blickt auch ein wenig nachdenklich auf die Ereignisse der letzten 12 Monate zurück.

 


30. Dezember 2011

Das Schwarze Auge Charaktergenerator Als DSA-Spieler freut man sich angesichts des nicht gerade schlanken Regelwerkes zu DSA 4.1 sicher über jede Hilfe die man bekommen kann. Neben der einigen Hilfsmitteln dort draussen gibt es auch das Heldenblatt. Ein Charakterbogen der auf Excel basiert und so die Charaktererschaffung und -verwaltung erleichtert. Nun wurde die Version 3.50 veröffentlicht und zum Download bereitgestellt. Alle weiteren Informationen sowie der Download finden sich auf der Projektseite. Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! © admin f... (mehr im Artikel)

Quelle: Heldenblatt.ch | 00:00

DSA4.1 Excel Heldenblatt V3.50 veröffentlicht

Als kleines Geschenk fürs neue Jahr 2012 eine neue Heldenblatt-Version. Ich wünsche allen Heldenblatt-Benutzern und -Supportern einen guten Rutsch ins Neue Jahr und wünsche Euch alles Gute!

Die neue Versionsnummer 3.50 begründet sich durch strukturelle Änderungen am Heldenblatt. Insbesondere durch die Änderung der Syntax des Nachteils Moralkodex, bei dem nun der Moral-kodexwert mit aufgeführt wird, sowie durch das Hinzufügen der 5 neuen Sonderfertigkeiten aus WdA, wodurch sich die Reihenfolge der magischen SF verschiebt - entsprechend werden magi-sche SF aus alten Heldenblätter bei Verwendung des HBC auch nicht mehr korrekt übertragen und müssen manuell angepasst werden (ebenso wie die Syntax des Moralkodexwerts). Die im Forum und per E-Mail gemeldeten Anliegen resultieren in gut 25 Änderungen und Fehlerbereinigungen.
Im Übrigen habe ich das offizielle PDF zu WdH erworben, damit ich als Besitzer der Erstauflage besser nachvollziehen kann, ob Änderungswünsche auch gerechtfertigt sind. Die aktuelle Version des PDF ist die 2. Auflage - diese gilt bis zum Erscheinen der 3. Auflage als PDF der Master des Heldenblatts. Nichts desto trotz habe ich einige wenige Anliegen aus der 3.Auflage bereits umgesetzt, Thorwaler Wirte scheinen eine echt vielgespielte Heldengruppe zu sein...

Die detaillierten Änderungen im Heldenblatt sind nachfolgend aufgeführt.

Erfüllte Wünsche:

  • Liturgien: Die Seitenzahlen sind nun angepasst worden und geben die Seite der Liturgie im WdG an. Herzlichen Dank Thorsten Amstutz (alias nekomund im Forum)
  • Kampfwerte: Flammenschwert kann nun unter den Nahkampfwaffen in zwei Varianten ausgewählt werden, einmal als Flammenschwert(Hand) für den Kampf mit TaW Schwerter und als dirigierte Waffe (Anpassung Waffenliste und Formeln zur AT/PA/WM Berechnung im Blatt Kampfwerte).
  • Zauber 1 & Zauber2: Die Seitenzahlen der Zauber im LCD sind nun erfasst worden und werden auf den Blättern angezeigt. Herzlichen Dank Thorsten Amstutz (alias nekomund im Forum)
  • Zauber: Es gibt nun 16 Auswahlmöglichkeiten für Arkanoglyphen & Bannzauber (bisher 8). Diese 8 weiteren Zauberzeichen werden im Blatt Zauber 1 nun angezeigt, sofern keine RK Runenzauberei gleichzeitig aktiv ist.

28. Dezember 2011

... sowohl persönlich als auch "business-technisch":

TOPS:
- Ich habe mit Uhrwerk einen Verlag für den Abnehmratgeber/das Kochbuch "Friss einfach nicht so viel, du fette Quelle!" gefunden, das ich gemeinsam mit Holger N. schreibe. Das Ding wird richtig viele Illus von Markus Heinen haben und Jamie Oliver zeigen wer die Kings in der Kochbuchecke sind.
- Jedes Jahr erscheint pünktlich wie die Eisenbahn ein gedrucktes LL-Abenteuer - 2011 waren es die "Drachen über Larm". Leider fehlt eine Karte, die aber auf meinem Blog und der Mantikore-Homepage nachgeliefert wurden. Sorry dafür!
- Fast hätte es die Crimlak-Trilogie für Dungeonslayers geschafft komplett 2011 zu erscheinen. Sportliche Leistung. Ich hoffe mal, dass es noch "innerhalb eines Jahres" klappt, was bedeuten würde, dass "Der Kult des Roten Drachen" bis Mitte Februar in gedruckter Form in den Läden stehen müsste.
- DSA traut sich was - mit "Die Steine von Ser'rac" wir vermutlich im AB 152 ein kurzes Szenario mit Hexfeldern und Begegnungstabellen erscheinen.
- Es macht mir großen Spaß kleinere Sachen zu schreiben wie "Die Tiefe" für Myranor oder kleinere LL-Abenteuer.
- Ich konnte einen kleinen Teil zu den österreichischen Projekten "Finsterland" und "Destiny Dungeon" beitragen.
- Mit 20 Einsendungen werte ich den ersten deutschen One Page Dungeon Contest mal als großen Erfolg, der ganz sicher wiederholt werden wird.
- Viele "Bekanntschaften" aus dem Rollenspielbereich würde ich fast zu "echten Freunden" zählen.
- Ich habe noch jede Menge bescheuerter Ideen wie die 1900-Alien-Sandbox.
- Die Schlagzahl bei der Arbeit an den Einsamer Wolf-Sachen wird erhöht - es scheint sich also zu rentieren! Sehr schön!

FLOPS:
-Schade! Von den Sachen, an denen ich 2011 mitgearbeitet habe, ist "Der Eine Ring" wohl der krasseste Fall von "Hätte geil sein können, erleidet aber einen amtlichen Bauchklatscher!" Hoffentlich können die demnächst erscheinenden Errata wieder überzeugen und das nächste Produkt bekommt etwas mehr "Reifezeit" bevor es erscheint. Nach wie vor ist es ein geil aussehendes Buch mit interessanten Ansätzen.
- Irgendwie haben wir es mit Mutant Future nicht geschafft schon 2011 aus dem Quark zu kommen - ich hoffe aber immer noch, dass es bis zur RPC 2012 etwas werden wird.
- Dogs in the Vineyard - war das 2011 oder noch 2010? Auf jeden Fall ein ziemlicher Murks, auf den ich gar keinen Bock habe - und das, wo ich mittlerweile absolut Indie-System gestählt bin.
- Ich habe beim Uhrwerk-Adventskalender nichts gewonnen!
- Meine letzten 5 Summoner Wars-Partien gingen verloren - und das nach einer anfänglichen Siegesserie.

HOFFNUNGEN FÜR 2012:
- Dass zwei geile Projekte, an denen ich 2011 mitarbeiten durfte, 2012 erscheinen werden - bin mir eigentlich bei beiden sehr sicher: "Operation: Fallen Reich" und "Deadlands: Hölle auf Erden" müssten beide ordentlich einschlagen.
- Uthuria.
-Prometheus starten insgesamt wieder etwas durch und komplettieren die Hellfrost-Reihe.

25. Dezember 2011

Quelle: DSA-Hexenkessel.de | 09:50

Sonntag, 25. Dezember 2011

"Der Engel aber sagte zu ihnen: Fürchtet euch nicht, denn ich verkünde euch eine große Freude, die dem ganzen Volk zuteil werden soll: Heute ist euch in der Stadt Davids der Retter geboren; er ist der Messias, der Herr." Luk, 2, 10-11

In diesem Sinne wünscht das Team vom DSA Hexenkessel allen Usern ein besinnliches und gesegnetes Weihnachtsfest 2011. Mögent ihr das Licht Jesu Christi empfangen und in die Welt tragen, damit sie ein wenig heller leuchtet.

Frohe Weihnachten!


24. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter TV | 17:56

Zu Weihnachten belästigen wir euch mit dem “Staffelfinale” von “Verschollen im Limbus”. Zumindest mit dem ersten Teil. Was genau reszensiert wird, das seht ihr in der Folge -heute geht es aber mehr um den roten Faden der Serie. Seit einem Jahr irrt Asfaleel nun schon als Folge seines Paktes mit Lolgramoth durch den Limbus – nun bekommt er eine Chance, seine Odyssee zu beenden. Heinz, Mháire und ich wünschen frohe Weihnachten. Wer bei einem bestimmten Gewinnspiel eines großen deutschen Rollenspielverlags etwas gewinnen will, sollte übrigens einen Blick in diese Folge werden.

Der hochdramatische  2. Teil des Finales folgt nach Weihnachten.

 


Quelle: Arkanil | 12:19
Allen Arkanil-Besuchern wünsche ich ein paar schöne Weihnachts-Feiertage. Lasst Euch reich beschenken. Am besten mit neuem DSA-Material. Dann freut sich auch Ulisses. Bild: ©knipseline / pixelio.de... (mehr im Artikel)

Quelle: DereGlobus-Blog | 10:53
Der krönende Abschluss unseres diesjährigen zugegebenermaßen etwas gerafften Adventskalenders lugt nun unter der Tanne hervor: Unser Baumeister Thethan hat sich wieder selbst übertroffen und unserem Projektfokus Weiden ein dolles Dingen spendiert.

Pünktlich zum Fest präsentieren wir Burg und Weiler Rhodenstein als 3D-Modelle in hübscher Winteroptik. Ihr konntet bereits seit Monaten am Entstehungsprozess dabei sein. Der Wald wuchs Baum für Baum, bis er seine Gesamtanzahl von über 6000 Stück erreicht hatte. Die Gebäude des Dörfchens wurden errichtet, damit alle 300 Einwohner ein Dach über dem Kopf hatten, die "Flammende Eiche" ins Dorf gestellt. Die Rondrianer schlugen ihre Zelten auf, um der Orkgefahr des Vierten Orkensturms Herr zu werden (seit dem 1. Advent auch bei uns verfügbar). Und schließlich thronte die „uneroberbare“ Feste des Heiligen Ordens zur Wahrung über allem.


Den ganzen Kram findet ihr im Menu unter 3D-Modelle/Sehenswürdigkeiten. Beim ersten Laden des Modells müsst ihr evtl. etwas Geduld mitbringen, da sind schon einige MB rüber zu schaufeln. Danach sollte es aber flüssig laufen.

Viel Spaß dabei und Frohe Weihnachten wünscht Euch das DereGlobus-Team

23. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter.de | 14:53
Bild
In einigen Bereichen der "Orklande" (und dazu zähle ich u.a. die Mit-Orks aus Deutschland, Österreich, Schweiz, Belgien, Niederlande, England, Irland etc.) liegt bereits Schnee. Für viele ist dies fest verwachsen mit den Feiertagen um Weihnachten und dem Jahresende. Bei uns ist bisher davon leider nur wenig angekommen und so müssen wir unseren Schneemann auf andere Weise bauen (Link).

Das Jahr 2011 war auch wieder ein ereignisreiches Jahr rund um "Das Schwarze Auge", "Myranor" und den Orkenspalter an sich. Hier sei mal ein unvollständiger Rückblick gegeben:

- Starke Fluktuationen im Bereich der DSA-Redaktion und im DSA-Umfeld ( Link, Link, Link, Link, Link, Link)
- Hans Joachim-Alpers verstorben (Link)
- DSA-Film angekündigt (Link, Link)
- Ulisses Fanrichtlinien für DSA-Projekte (Link)
- Ulisses eröffnet PDF-Shop (Link)
- Uthuria erscheint bei Prometheus Games (Link)
- Tharun erscheint beim Uhrwerk Verlag (Link)
- Neue angekündigte DSA-Computerspiele: Satinavs Ketten (Link), Herokon Online (Link, Link)
- Neues Design auf der Orkenspalter Hauptseite (Link)
- Orkenspalter DSA-Abenteuerberater Obolosch (Link)
- Neben Facebook (Link) ist Orkenspalter nun auch bei Google+ (Link) und Twitter (Link)
- Diverse neue Formate auf Orkenspalter TV (Nerds of the Old Republic, Late Nerd Show)
- Orkenspalter TV kündigt zusammen mit dem Uhrwerk-Verlag die HEINZ-CON für 2012 an (Link)

Ich denke, dass auch das neue Jahr wieder spannend werden wird. Der Orkenspalter wird auf jeden Fall weiterhin ein Ort für gemeinsamen Austausch und Gespräche rund um Rollenspiel, Fantasy Co. bleiben, auch 2012 ;)

Schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins Jahr 1035 BF,

Thomas

Hier sind schon ein paar Infos zu der Sache, die mich gerade gepackt hat und an der ich auch heute schon seit 2 Stunden werkele.

"Wir schreiben das Jahr 1900. Koblenz ist die Hauptstadt der preußischen Provinz Rheinland. Das Kaiserdenkmal am Deutschen Eck wurde vor drei Jahren enthüllt und die Welt ist der sehr ähnlich, die uns die Historiker von einst beschreiben – was sie allerdings vergaßen zu erwähnen, ist, dass in dieser Zeit mächtige Magie gewirkt wurde, fürchterliche Monster die Wälder unsicher machten und gerade eine kleine Flotte von Alien-Raumschiffen an der Mosel gelandet war, die sich mehr oder weniger unauffällig daran machten, die Menschheit zu unterjochen. Werden die preußischen Pickelhauben die Invasion zurückschlagen können?"

Kleine Nebenbemerkung für die Freunde des klassischen Rollenspiels:

"Finger weg von diesem Band, wenn ihr Elfen, Zwerge und Orks haben wollt und nichts von Schießpulver und Feuerwaffen in Fantasy-Settings haltet. Denn von ersteren wird keine Spur zu sehen sein, dafür werden letztere sogar noch um Alien-Technologie wie Laser und Phaser ergänzt.

Auch versucht dieses Modul ausdrücklich keine Geschichte zu erzählen, sondern bietet lediglich einen Hintergrund, vor dem eine Geschichte entstehen kann. Hinweise zum Leiten des Spiels in einer „Sandbox“ (Herrschaftszeiten, ist dieser Begriff mittlerweile ausgenudelt – aber es gibt einfach noch kein gutes deutschsprachiges Beispiel für diese Spielform!) folgen am Ende des ersten Kapitels.

Auch das Regelwerk wird minimal modifiziert, so dass eine Mischung aus Labyrinth Lord und Mutant Future dabei herauskommt und ein etwas waghalsigeres aber immer an den Wahnsinn grenzendes Spielgefühl dabei herauskommt."


P.S.: Weitere "größere" Projekte, die ich über Weihnachten genauer ins Visier nehmen werden sind - in Reihenfolge der Wichtigkeit:
- "Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle!" (Abnehmratgeber für Nerds mit H. Nürnberg - Uhrwerk)
- "Fest der Diebe" (LL Abenteuer mit J-P Koopmann - Mantikore)
- "Mutant Future" (Endspurt an Übersetzung und Lektorat - Mantikore)
- "Der Gladiator" (Myranor-Quellenband mit Markus und Frank - Uhrwerk)
- "DSA-Abenteuer X" (Aventurien-AB, wenn ich ein "Go!" bekomme - Ulisses)

Kleinere Sachen erledige ich wie immer nebenbei, wie zum Beispiel zwei kleine technomantische Artefakte für Myranor.

22. Dezember 2011

Quelle: Arkanil | 11:34
Irgendwann habe ich den Überblick über die DSA-Computerspiele verloren. Dabei war das Feld der PC-Games eigentlich immer sehr übersichtlich. Nach der Nordland-Trilogie (hach, damals) kam erstmal lange Zeit wenig bis gar nichts – ein paar Handy-Spiele und Browser-Games gab es noch. Das wars, und die zählen noch nicht mal richtig. Für mich zumindest nicht. Neues [...]... (mehr im Artikel)

19. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter TV | 21:44

Es war nur eine Frage der Zeit…

Im März 2012 veranstaltet Orkenspalter TV gemeinsam mit dem Uhrwerk-Verlag die HEINZ-CON. Ein Wochenende haben wir das Schullandheim Waldmannshausen bei Limburg gemietet. Es bietet 75 Personen Platz für Spielrunden, Workshops, Filmvorführungen und einen ganz speziellen Filmdreh. Und für die Anbetung des einzig wahren Heinz Featherly.

Im Preis von 75 Euro (bis 31.12.) inbegriffen sind zwei Übernachtungen und 8 Mahlzeiten. Sollten wir Gewinn machen, wir der für einen guten Zweck gespendet. Erfahrt alles Wichtige auf der Heinz-Con-Seite. 


Quelle: DereGlobus-Blog | 10:12
Nein, wir haben euch nicht vergessen. Das Päckchen passte nur nicht durch diesen schmalen Kaminschacht.

Dieses Mal bringen wir euch neue Abenteuer für den Bereich Publikationen. Sinn des Projektes ist die bequeme Zuordnung einer Region oder Stadt zu einer Auswahl an Abenteuern, deren Handlung dort angesiedelt ist oder deren Plot dort beginnt. So könnt ihr schauen, welche Abenteuer für eure Gruppe in Frage kommen, wenn ihr euch an bestimmten Orten aufhaltet.


In Zusammenarbeit mit dem Orkenspalter-Thomas haben wir über 120 neu positionierte inoffizielle Fanabenteuer für euch. Diese könnt ihr alle im Orkenspalter-Downloadarchiv herunterladen. Das besondere daran ist, dass die Daten (halb-)automatisch aus der Orkenspalter-Datenbank ausgelesen werden, und wenn ein Abenteuer in einer in DereGlobus enthaltenen Stadt spielt dies sogar automatisch in DereGlobus positioniert wird. Auf diese Weise müssten auch neue Abenteuer, die vom fleißigen Orkenspalter-Download-Admin in das Archiv eingepflegt werden in DereGlobus erscheinen, so sie die Kriterien erfüllen. Wie gewohnt öffnet ein Klick auf eine der Abenteuer-Ortsmarken einen Beschreibungskasten, in welchem neben dem Klappentext, einigen Basisinformationen, einer Vorschau und dem Download-Link sogar die Bewertung des Abenteuers angezeigt werden (siehe Bild oben). Übrigens: Falls ihr euer Abenteuer nicht nur nach derographischer Lage aussuchen möchtet, empfehlen wir euch den Zwerg Obolosch auf ein Bier einzuladen. ;-)


Zum zweiten waren wir im Bereich der offiziellen Publikationen ebenfalls fleißig und können euch die Verortung von 24 Szenarien und Anthologieabenteuern zur Verfügung stellen.

Das alles findet ihr im Menu unter Publkationen/Abenteuer/Orkenspalter-Abenteuer bzw. unter den Wizard-Abenteuern.


Zu guter Letzt haben wir noch schnell die Kreativmaschine angeworfen und heraus kamen folgenden Zeilen:

Und liebe Kinder, gebt fein acht,
was der Zantaclauth euch mitgebracht,
damit auch euer Herzchen lacht
wenn die Uhr schlägt Weihnachten Punkt acht.

Er ist noch fleißig dran am werkeln.
Kann es schon wer von euch orakelt?
Ist es vielleicht was mit Tentackeln?
niedlich' Chimäre aus Huhn und Dackeln?

Oder auch das letztjährige Gebäck
das liegt so schwer in seinem Gepäck,
da er's vergaß im ganzen Heckmeck?
Vielleicht auch ein schönes Blumengesteck?

Nein, lasst euch einfach überraschen,
von seinen seltsamen Maschen
wenn seine Helferchen die kleinen, raschen
dann leeren füllen flink eure Taschen.

In diesem Sinne
Eine frohe letzte Woche vor Weihnachten
oder auch die letzte Galgenfrist für eure Geschenkeinkäufe
Euer DereGlobus-Team

16. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter TV | 13:17

Wie bereits angekündigt gibt es diese Woche zwei Folgen der Late Nerd Show. Nach unserem letzten Comic-Spezial folgt nun eine reine Rollenspielsendung. Themen:
DSA: Im Griff der Schwarzen Eiche
DSA: Kartenglück und Schicksalszeichen
DSA: Aventurischer Atlas
DSA: Rieslandprojekt
DSA: Jenseits des Horizonts
Pathfinder: Spiel der Türme
Der Eine Ring – ein Vergleich mit dem “alten” Herr der Ringe-Rollenspiel


15. Dezember 2011

Unverkäufliche Sonderedition zu gewinnen Ulisses Spiele schreiben im aktuellen Blogbeitrag das sie als exklusives Dankeschön an ausgewählte Handelspartner, Helfer und Freunde, deren Unterstützung für den Verlag 2011 besonders wertvoll war eine in dunkelbraunes Kunstleder geschlagene Edition vom neuen Quellenbuch Von Toten und Untoten dessen Buchdecke zusätzlich mit einer Blindprägung versehen ist verschenken. Diese streng limitierte und unverkäufliche Sonderedition gibt es allerdings auch zu gewinnen! Von Toten und Untoten stellt eine aventurische Kompilation von Buchquellen, Zitaten und Berichten dar, zusammengetragen von einem wahnsinnigen Nekromanten. Das Buch kann daher auch am Spieltisch als aventurische Originalquelle dienen. Drei Exemplare di... (mehr im Artikel)

Quelle: Orkenspalter TV | 02:17

Der Betatest für das kommende DSA-MMO Herokon Online startet zwar erst im Januar, in der Adventszeit verlosen wir aber dennoch schonmal 15 Keys für diese Testrunde. An dieser Stelle ein Dankeschön an Jan Walenda von Silver Style!

Um herauszufinden, wie ihr an der Verlosung teilnehmt, schaut euch einfach unser Video an.

In diesem richtet Mháire auch ein paar Worte zur Gesamtsituation an euch, die Zuschauer. Nachdem ja einige befürchteten, wir würden mit dem Job bei pcgames.de unsere alten Pflichten hier vernachlässigen, möchten wir euch diese Ängste nehmen. Orkenspalter TV lebt weiter, heißt jetzt aber eben Late Nerd Show und bietet mehr Themen als “nur” DSA. Die Show bleibt aber ein Freizeitprojekt mit viel Herzblut, sie ist nicht kommerzialisiert – die vorgeschaltete Werbung bringt uns nix, wir sind nur auf dieses Portal ausgewichen, weil wir es u.a. für fair hielten, da wir die Show in den computec-Redaktionshallen produzieren UND weil wir auf diese Weise zehn Mal mehr Zuschauer erreichen. So hoffen wir, frisches Blut in die Szene zu bringen – sie hat es nötig. Und was die Messeberichterstattung angeht, waren wir seit unserem Jobwechsel auf deutlich mehr DSA-relevanten Cons, als zuvor.

DSA ist in fast jeder Sendung ein Thema, besonders in der Folge, die euch am Freitag erwartet und es wäre schade, wenn ihr wegen eines Missverständnisses nicht mehr reinschauen würdet. Wenn ihr unsern Shows eine Chance gebt, setzt ihr auch ein Zeichen, dass solche Formate Zukunft haben und wir können euch in Zukunft öfter und besser unterhalten. IHR SEID UNS WICHTIG! Danke für eure Aufmerksamkeit, schaut euch am besten einfach das Video an ;)

Achja: Eine Facebook-Seite hat die TV-Sektion jetzt auch.

Vielleicht mögt ihr ja auch  die bisherigen Late Nerd Shows nachholen. In ihnen findet ihr Rezis zu “Schattenlande”, “Verschworene Gemeinschaften”, “Musica Myrana” und mehr.
Wenn ihr übrigens nicht wisst, worum es bei Herokon eigentlich geht, empfehlen wir hingegen dieses Video:


14. Dezember 2011

Quelle: Orkenspalter TV | 16:49

In der fünften Folge der Late Nerd Show geht es fast ausschließlich um Comics. Dafür versprechen wir, dass wir in der kommenden Show NUR Rollenspielprodukte besprechen und DSA dabei ganz vorne mit dabei sein wird. Aber auch diese Show dürfte mit Star Wars: Legacy, die Schiffbrüchigen von Ythaq, Ria und Deadpool sowie der Weltcon für viele interessant sein. Nachdem wir in Folge 4 Heinz’ Karriere beleuchtet haben, widmen wir uns heute außerdem den Hintergründen von Moderatorin Mháire.


13. Dezember 2011

Man sehe sich nur diese Auktion an und rufe sich dann ins Gedächtnis, dass man problemlos den Aventurischen Boten 150 mit diesem Abenteuer neu für 3,50 Euro inklusive Versand beim F-Shop bestellen kann!



ARGH!!!!!!!

Das Schwarze Auge in Mia Steingräbers alljährlichen Adventskalender ging heute, na rate mal das 13 Türchen auf. Dahinter verbergen sich illustrationen zum kommenden Tharun-Band für das Rollenspiel Das Schwarze Auge aus dem Ulisses Verlag. Die Globule in Aventurien wird als nicht als Box im Uhrwerk Verlag erscheinen sondern eine vollständige Spielreihe wie es auch Myranor ist werden. Ich bin mehr als gespannt auf Tharun! Links: Mia Steingräber Ich kauf beim Sphärenmeister Ich kauf bei Fantasywelt Rollenspiel E-Books bei DriveThru Kartensoftware für Rollenspieler Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspie... (mehr im Artikel)

11. Dezember 2011

Quelle: DereGlobus-Blog | 18:27
Die dritte Kerze brennt bereits eine ganze Weile …

... und eine wunderschöne Überleitung, wie wir finden, zu unserem heutigen Päckchen:

Denn im Zuge der vergangenen vier Orkenstürme ist einiges Andere in Brand geraten und das Reich unserer schwarzbepelzten Freunde hat sich (wieder einmal) erweitert. Daher machen wir heute den Anfang mit dem Zentrum allen orkischen Übels. Denn die Orks unter euch dürfen sich über ein fertig eingerichtetes Khezzara freuen. Vom Bärenfelllager des Aikar Brazoragh bis zur Opferstätte des Tairach ist alles dabei. Dazu gibt es auch die „Stadtteile“ der Hauptstadt des orkischen Reiches. Und nebenbei haben wir die Stadtkarte zerschnibbelt und richtig angeordnet.

Des Weiteren stellen wir die Stadt Tiefhusen vor, neben Lowangen nun die zweite Stadt des durch die Orks zerschlagenen Svelltschen Städtebundes, die wir auf dem Globus mit Gebäuden befüllt haben.

Bei den Städten wird das bekannte System der transparente Symbole für Positionen verwendet, die aufgrund von fehlenden Informationen (oder Widersprüchen) noch genauer untersucht werden müssen. Hier seid ihr natürlich alle gefragt und könnt uns unterstützen, indem ihr auf den Infomarker, neben den Stadtkarten, klickt und uns auf weitere Quellenangaben und Hilfen aufmerksam macht.
 
Wir wünschen euch einen orkischen 3. Advent (fast schon gehabt zu haben)

Euer DereGlobus-Team
Im Auftrag des DereGlobus-Teams - Aikar Brazoragh

6. Dezember 2011

Das Schwarze Auge Umfrageabenteuer Ulisses haben vor einiger Zeit eine Umfrage gestartet. Als “Belohnung” für die Teilnahme am vierseitigen Fragebogen gibt es ein exclusives, nur über die Umfrage erhältliches Abenteuer mit dem Titel Familienbande von Jens Ullrich. Nun haben Ulisses Spiele noch ein paar Informationen zu diesem Abenteuer herausgegeben. Das Einsteigerabenteuer Familienbande von Jens Ullrich führt die Helden zu Anfang in die Königsstadt Nostria, in der die Hochzeit zwischen der Fürstedlen Heilwig, Nichte von Königin Yolande II. von Nostria, und Liutprand von Trontsand gefeiert wird. Die Helden können nicht nur an den Feierlichkeiten und dem Jahrmarkt teilnehmen, sondern auch ihre Fähigkeiten in dem zu diesen Festivit... (mehr im Artikel)

5. Dezember 2011

Quelle: Arkanil | 15:33
Für einen kurzen Moment habe ich mich heute wieder über Ulisses geärgert. Aber wirklich nur kurz. Da trudelt nämlich der aktuelle Newsletter des F-Shops in meinem Briefkasten ein. Ansich steht dort wenig bemerkenswertes drin. Heute war das anders. Auf der ersten Seite werden dort die neuen DSA-Holzschalen beworben. Richtig gelesen: DSA-Holzschalen. Ich zitiere: Holzschalen in [...]... (mehr im Artikel)

3. Dezember 2011

Quelle: DereGlobus-Blog | 19:34
Morgen brennt die zweite Kerze auf dem Weltendiskus und das nächste Adventspäckchen wird geöffnet. Drinnen verbirgt sich eine überaus holprige Überleitung: Denn wir können nun fast ein adventliches Bergfest feiern. Und in diesem Sinne spendieren wir dem Globus eine Bergwanderung.

Ab heute bekommt ihr beim Aktivieren des Punktes Gebirge (zu finden im Menu unter Landschaft\ Landmarken) die ganze Pracht aventurischer Gebirgszüge und Hügelketten von Altimont über die Langaholts bis zu den Windhagbergen geboten. Beim Ranzoomen werden die Gebirgssymbole ab einer bestimmten Höhe ausgeblendet und durch einzelne Berggipfel ersetzt. Diese Funktion ist noch nicht flächendeckend verfügbar, wird aber in Zukunft stetig ausgebaut. Immerhin gibt es über 200 benannte Berge, die positioniert werden wollen.

Es stehen nun zusätzlich zu den bereits verfügbaren Gipfeln der Drachensteine (seit dem Adventskalender 2009) und den inoffiziellen des Rakshazar-Projektes (seit dem Großen RatCon Update 2011) viele weitere Berge zur Verfügung: Unter anderem die der Roten und Schwarzen Sichel, der Goldfelsen, Eternen und Hohen Eternen, von Eisenwald oder Eiszinnen, Maraskankette und Amdeggynmassiv.

Hierbei wird das bereits bewährte System der transparenten Symbole verwendet: Wenn die genaue Lage eines Berges nicht eindeutig festgelegt ist, positionieren wir ihn an eine durch die Quellenrecherche wahrscheinliche Lage und stellen das Symbol transparent dar.

Wir wünschen euch viel Spaß und einen geruhsamen 2. Advent
Euer DereGlobus-Team

29. November 2011

Quelle: Arkanil | 11:21
Es ist immer wieder eine freudige Überraschung, wenn ich meinen Briefkasten öffne und mir der Aventurische Bote entgegenpurzelt. Heute war es wieder soweit. Die 150. Ausgabe des Boten ist da. Das hat eine Würdigung in einem eigenen Beitrag verdient. Zumal der Bote erstmals in einer Schutzfolie geliefert wurde (oder war das bei der Nr. 149 [...]... (mehr im Artikel)


Das Urheberrecht der Meldungen und die Verantwortung der Inhalte liegt bei den betreibenden DSA-Seiten,
die in der Quelle der jeweiligen News stehen. Gefeeded werden derzeit Aventurium.de, Blog des Schwarzen Auges, Epenschmiede.de, DSA Limbus, Dere Globus, DasSchwarzeAuge.de, Selemer Tagebücher, Heldenblatt, Nanduion, Von der Seifenkiste herab, DSA-Hexenkessel.de, Rollenspiel-Almanach.de, Arkanil.